¿Cuánto ancho de banda precisa verdaderamente un servidor de juegos? Todo lo que tienes que saber

Si piensas en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a la purple es bastante?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este article, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

Cuando navegamos por Online o vemos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (down load). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar constantemente información a todos los players conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el mundo). Si tu velocidad de subida es lenta, los gamers van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

two. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, hay una estimación typical que puedes emplear como punto de inicio:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.five Mbps y one Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden requerir 2 Mbps o mucho más por jugador, singularmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos ten Mbps de subida equilibrados aplicados de forma exclusiva al servidor.

three. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Fee (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks take in el doble de ancho de banda que uno de sixty four ticks, en tanto que manda información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene one hundred mods o texturas adaptadas que los gamers deben descargar al entrar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El mundo y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como seven Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener one GB de click here agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

five. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más gamers de los que tu agilidad de subida puede soportar.
  3. Cierra apps en segundo plano: Si estás jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de one Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra moderna (three hundred Mbps o más) es mucho más que bastante. El verdadero reto surge en el momento en que intentas hacer una crimson social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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Número de jugadoresVelocidad de subida recomendada
two - 5 players5 - diez Mbps
5 - twenty playerstwenty - fifty Mbps
+twenty playerscien Mbps o Fibra dedicada